在冬天的小屋里 做有趣的游戏

不追大制作,专注于打磨玩法
我们希望制作让玩家记住的作品

作品

我们的作品

从治愈的花园到诡异的鬼屋,创新有趣的玩法是我们不变的追求。

《天选花园》主视觉
已上线
2026 策略 · 肉鸽 · 牌组构建 · 休闲

天选花园

照料花园,收割快乐。

这是一款轻松快节奏的策略肉鸽卡牌游戏。3×3 起步的小花园里,购买动植物、布置地块、应对变化的天气与季节,在有限的收获回合里追逐更高分数。100+ 植物、35+ 动物、30+ 天气、5 张地图——上千种构筑等待解锁。

  • 平台Steam (PC)
  • 上线时间2026 年 3 月 13 日
  • 好评率95%+
  • 支持语言中 / 英 / 日
《少女的百鬼屋》主视觉
开发中
2027 冒险 · 角色扮演 · 模拟

少女的百鬼屋

在异世界捕捉鬼怪,让它们给自家鬼屋打工!

这是一款融合动作冒险与鬼屋经营的游戏。你将扮演继承家族鬼屋的捉鬼人,深入各大凶地,在限时冒险中捉鬼寻宝,并将它们带回鬼屋吸引游客。收集百鬼,扩建鬼屋,让游客尖叫着掏钱吧。

预计上线时间:2027年Q2

关于

关于冬屋

2025
成立于
2
位成员
5+
年大厂经验
95%+
好评率

我们是冬屋游戏,一家成立于 2025 年的独立游戏工作室,坐落在广州。

团队目前有两位正式成员——制作人曾做游戏股权投资 5 年,擅长项目管理与商业判断,后自学代码与策划成为独立游戏制作人;美术出身于中型厂商原画负责人,有着独特且兼具美感的个人风格。

我们对玩法与市场有独到的理解,热衷于做出打动核心受众的体验。第一款作品《天选花园》已于 Steam 上线并收获玩家好评,第二款《少女的百鬼屋》正在紧张开发中。

「做纯粹好玩的游戏」是我们一直在坚持的事。

团队

团队介绍

制作人

东明

华科计算机本科,5 年网易战投经验,专注游戏股权投资;之后做了 3 年独立游戏,负责程序、系统策划、项目管理与商务对接,对游戏从立项到上线的研发节奏有精准把控。

  • 策划
  • 程序
  • 项目管理
  • 商务合作
美术总监

牧鱼

华科新媒体艺术本科,在《深空之眼》担任原画负责人 4 年,在网易做创意设计 2 年。25 年开始做独游兼自由画师。负责角色、场景、视觉质量与外包验收。

  • 美术风格
  • 角色设计
  • 视觉质量
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